| Glossaire |
| Dimanche, 01 Octobre 2006 11:12 |
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Si vous vous posiez des questions sur la signification d'un terme lié au golf, nous avons réunis ici la plupart des mots les plus courants, classés par ordre alphabétique, et leurs définitions que vous trouverez sur bon nombre d'autres sites web traitant de golf. Si vous constatiez une erreur, n'hésitez pas à nous le faire savoir. AdressePosition de préparation au swing Airshot Coup frappé au dessus ou à côté de la balle, fréquent chez les débutants. AlbatrosTrou réalisé, le plus souvent par chance et par hasard, en trois coups en dessous du par. AllerExpression désignant les neuf premiers trous d’un parcours. Approche Coup destiné à aborder le green, et pour lequel un fer court ou un wedge est utilisé. Avant-green Surface entourant le green sur laquelle l’herbe est tondue plus ras que sur le fairway. Aveugle (trou)Trou sur lequel on ne peut apercevoir le green de l’aire de départ. Aire de départ Surface tondue ras sur laquelle le joueur se place pour entamer le trou. C’est la seule zone où le joueur est autorisé à placer sa balle sur un tee. Backspin Effet donné à une balle lui permettant, une fois qu’elle touche le sol, de rester sur place voire sur un green de revenir en arrière. BackswingDébut du swing correspondant à la montée du club vers l’arrière de la balle. Balata Gomme extraite d'un arbre d'Amérique Tropicale utilisée dans la fabrication des balles. Elle leur confère un toucher inimitable. Birdie Trou réalisé en un coup en dessous du par. Bogey Trou réalisé en un coup au-dessus du par. Bois Club dont la tête est en bois (bien qu’il existe aujourd’hui des « bois » métalliques) utilisé pour le drive et les longs coups sur le fairway. Les bois de 1 (driver) à 5 sont les plus utilisés. Bois métal Nom actuel donné au driver et aux bois de parcours dont les têtes sont en acier inoxydable. Bois de parcours Bois destinés à jouer des coups hors de l’air de départ. Le driver n’est pas désigné comme bois de parcours même si les joueurs professionnels peuvent tenter de l’utiliser comme tel. Bunker Obstacle de sable situé autour d’un green ou sur le fairway. Lorsque le bunker est situé près d’un green, la balle est généralement jouée en explosion avec un sandwedge. Caddie-MasterPersonne dirigeant l’ensemble des caddets d’un club. Caddy (Caddet, Caddie) Accompagnateur du joueur chargé de porter le sac de clubs et de le conseiller sur le parcours. Chip Petit coup sec joué autour du green pour envoyer la balle près du trou. Chipper Club spécial pour effectuer un chip et dont le loft correspond en général à celui d’un fer 7 ou 8. Club Canne utilisée pour propulser la balle, qu’il s’agisse d’un bois ou d’un fer. Le nombre de clubs utilisés par un joueur est limité à 14 (généralement 4 bois, 9 fers dont 2 wedges, et un putter). Club-House Infrastructure de taille variable où est situé l’accueil du golf. C’est un lieu convivial où les joueurs aiment se retrouver autour d’un verre après un parcours. Suivant son importance, il peut inclure des vestiaires, un bar, un restaurant voire un hôtel. DivotMorceau de gazon soulevé par l’impact du club sous la balle. L’une des principales règle de l’étiquette veut que le joueur remette son divot en place. Dog-legTrou sur lequel le fairway tourne franchement à droite ou à gauche. Sur les parcours boisés, il est parfois impossible de voir le green depuis le départ. Donner Donner un putt. Considérer que son adversaire a rentré un putt sans qu’il ait effectivement à le faire. Drapeau Marque indiquant la position du trou sur le green. Draw Pour un droitier, trajectoire d’une balle qui s’incurve légèrement à gauche en fin de course. Un draw accentué peut se transformer en hook. Driver Bois n° 1 permettant de taper le drive, c’est-à-dire le coup de départ sur un trou assez long. Dropper Ramasser sa balle pour la sortir d’un endroit injouable et, face au trou, la laisser retomber sur le côté, bras tendu, moyennant la perte d’un coup. Eagle Trou réalisé en deux coups en dessous du par, le plus souvent sur les par 5. Etiquette Code de bonne conduite du golfeur sur un parcours. Fade Pour les droitiers, trajectoire d’une balle qui s’incurve légèrement à droite en fin de course. Un fade accentué peut conduire à un slice. Fairway Partie du parcours couverte d’herbe rase, comprise entre le départ du trou et le green, comportant éventuellement des obstacles et bordée par le rough. Fer Club à tête métallique. On classe traditionnellement les clubs en trois catégories : longs (1 à 4), moyens (5 à 7), courts (8 à 10 plus SW). Finish Dernière étape du swing. Free dropDrop sans pénalité accordé dans certaines situations en accord avec les règles (terrain en réparation par exemple). Gant La plupart des joueurs professionnels ou amateurs utilisent un gant. Ce dernier est porté à la main gauche pour les joueurs droitiers et contribue à une meilleure prise en main du club. Green Partie finale de chaque trou où se trouve le trou proprement dit. Sa surface varie généralement entre 400 et 800 m². Green-feeDroit de jeu sur le parcours. Son montant peut varier de 15 euros à 150 euros suivant le golf choisi. Il est évidemment plus élevé le week-end. Green-keeper Responsable de l’entretien du parcours. Il dirige l’équipe de jardiniers. Grip 1. Partie supérieure du manche d’un club sur laquelle viennent se placer les mains. Handicap Classement d’un joueur amateur, représenté par un nombre de points qu’il est autorisé à déduire de son score effectivement réalisé, en fin de parcours. Hook Désigne une balle dont la trajectoire s’incurve nettement vers la gauche, en fin de vol. Hors-Limite Terrain situé en dehors de la zone de jeu autorisée, délimité en général par des piquets blancs. Une balle hors-limites doit être rejouée du point d’envol initial, avec un coup de pénalité. Index Nombres inscrits sur la carte de score et indiquant l’ordre des trous sur lesquels un joueur à handicap bénéficie de coup(s) reçu(s). LinksParcours de bord de mer, les plus anciens et les plus célèbres étant ceux d’Ecosse. Mulligan Terme américain utilisé en partie amicale lorsqu'un joueur accorde une deuxième chance à son partenaire lors de son premier coup de départ. Open Compétition internationale ouverte aux amateurs comme aux professionnels. Par 1. Score théorique dans lequel doit être joué un parcours par un joueur scratch. Parcours Partie du terrain sur laquelle se déroule le jeu, généralement constitué de dix-huit trous. Pitch 1. Point d'impact de la balle retombant sur le green. Ce petit trou est réparé par le joueur avec un relève-pitch. Pitching wedge Club à manche court et à face très ouverte (fer 10) permettant de soulever la balle en la "pinçant" à proximité du green. Practice Aire d'entraînement sur laquelle les joueurs vont taper des balles ou travailler leur swing. Putt Coup roulé joué sur le green avec un putter. PutterClub utilisé sur les greens pour rentrer la balle dans le trou. Règles locales Règles spécifiques à un parcours énoncées par la commission sportive du golf. Relève-pitch Ustensile que tout golfeur respectueux de l'étiquette doit porter sur lui. Il permet de réparer les trous sur greens occasionnés par les pitches. Retour Neuf dernier trou d'un parcours constitué de dix-huit trous. Rough Partie du parcours bordant le fairway et qui laissée à l'état sauvage peut comporter arbres, arbustes, buissons ou hautes herbes. Sand wedge Club à semelle large et rebondie très ouvert permettant de sortir d'un bunker. Slice Pour un joueur droitier, désigne une trajectoire de balle qui s'incurve nettement sur la droite en fin de course. Socket1. Point précis où le manche rejoint la tête de club. StablefordForme de compétition contre le par, dans laquelle les pars sont rehaussés en fonction de l'index du parcours. Un par net rapporte 2 points, un bogey net 1 point. Au delà, le joueur ne marque aucun point et peut ramasser sa balle avant la fin du trou. Un joueur jouant son handicap marque 36 points en net. Stance Position des pieds d'un joueur lorsqu'il se met à l'adresse. Swing Mouvement décrit par le club lors de l'exécution d'un coup. Tee 1. Aire de départ d'un trou. WedgeClub ouvert et lourd à manche court utilisé pour les sorties de bunker ou les approches lobées. |























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